ينمو سوق ألعاب الهاتف المحمول بمعدل أسي ، بينما ظلت مبيعات ألعاب الكمبيوتر في حالة ركود.
الألعاب المحمولة تزداد حجمًا عامًا بعد عام
إن نمو الألعاب المحمولة ليس مجرد اتجاه ، إنه ظاهرة جماعية. في عام 2017 ، نمت صناعة ألعاب الأجهزة المحمولة إلى 63 مليار دولار من 59 مليار دولار في 2016 ونمت ألعاب الكونسول بنسبة 2٪ فقط خلال تلك الفترة الزمنية.
هذا النمو مثير للإعجاب بالنظر إلى أن الهواتف الذكية كانت موجودة منذ حوالي عشر سنوات حتى الآن - وهذا لا يشمل حتى سماعات الرأس VR أو AR (كلاهما لا يزال جديدًا نسبيًا). انطلقت ألعاب الهاتف المحمول بحيث أصبحت الآن أكبر من ألعاب الكمبيوتر الشخصي ؛ فيما يلي بعض الطرق الأخرى التي يمكنك من خلالها ملاحظة نموه:
نمت أرباح ألعاب الهاتف المحمول بشكل أسرع من أرباح ألعاب وحدة التحكم منذ عام 2010! وهذا يعني المزيد من الأموال التي يتم إنفاقها على تطبيقات مثل Clash Royale أو Candy Crush Saga كل يوم من قبل لاعبين قد لا يمتلكون أي وحدات تحكم على الإطلاق!
لقد تفوقت على الرياضات الإلكترونية أيضًا - تدر بطولة واحدة فقط (بطولة Dota 2 الدولية) ما يقدر بنحو 10 ملايين دولار سنويًا!
ألعاب الكمبيوتر في حالة ركود
قد تعتقد أن الكمبيوتر الشخصي في وضع أفضل من الهاتف المحمول - أنه ينمو بسرعة ، أو على الأقل لا يفقد قوته. لكنك ستكون مخطئا.
نما سوق ألعاب الكمبيوتر الشخصي جنبًا إلى جنب مع الصناعة نفسها ، لكن معدل نموها تباطأ بشكل ملحوظ خلال السنوات الأخيرة. وفقًا لـ Newzoo (شركة بحثية مكرسة لتحليل اتجاهات الألعاب) ، زادت الإيرادات العالمية من ألعاب الكمبيوتر الشخصي بنسبة 5٪ على أساس سنوي بين عامي 2016 و 2017 ؛ ومع ذلك ، فقد انخفض هذا من معدل النمو الذي بلغ 6٪ بين عامي 2015 و 2016.
في الواقع ، جاءت معظم هذه المكاسب من دخول لاعبين جدد إلى السوق بدلاً من قيام اللاعبين الحاليين بترقية أجهزتهم أو شراء ألقاب جديدة - وحتى في ذلك الوقت كانت هناك زيادة بنسبة 3٪ فقط في الإيرادات خلال هذه الفترة!
الإيرادات من الألعاب المحمولة تنمو باطراد
تنمو عائدات ألعاب الهاتف المحمول بشكل كبير. من المتوقع أن تصل الإيرادات من ألعاب الهاتف المحمول إلى 50 مليار دولار بحلول عام 2022 ، مما يعني أنه إذا استمرت في معدل النمو هذا وقمت بإضافة 2٪ إضافية من النمو كل عام ، فبحلول عام 2023 ستكون أكثر من 70 مليار دولار.
ظل هذا الاتجاه ثابتًا طوال السنوات القليلة الماضية دون أي علامة على التباطؤ أو التوقف في أي وقت قريب.
سوق الهاتف المحمول أكثر سهولة من الكمبيوتر الشخصي
سوق الهاتف المحمول يمكن الوصول إليه بشكل أكبر من سوق أجهزة الكمبيوتر. العامل الأكثر أهمية في هذا هو السعر ، لأنه من الصعب صنع لعبة مجانًا (على الرغم من وجود بعض الاستثناءات). عامل رئيسي آخر هو التوزيع: إذا كانت لديك لعبة على iOS أو أندرويد ، فيمكنك الوصول إلى ملايين الأشخاص باستخدامها ؛
على Steam أو GOG Galaxy ، لا يمكنك الوصول إلا إلى عدد قليل من اللاعبين على الأكثر. تجدر الإشارة أيضًا إلى أنه نظرًا لتوزيع الألعاب عبر متاجر التطبيقات بدلاً من حزمها في وسائط مادية مثل الأقراص المضغوطة وأقراص DVD (كما كانت في السابق) ، فهناك طرق أكثر للمستخدمين لاكتشافها - وبالتالي العثور عليها أسهل.
أخيرًا ، على الرغم من أن اللاعبين قد لا يهتمون كثيرًا عندما يقررون الأجهزة التي يريدونها كجزء من تجربة الألعاب الخاصة بهم - فإن النقاش بين جهاز الكمبيوتر مقابل وحدة التحكم ينحصر في الغالب حول النظام الأساسي الذي يحتوي على رسومات أفضل - يقدم قطاع الأجهزة المحمولة شيئًا فريدًا: إمكانية النقل! بدلاً من أن يتم تقييدهم بواسطة الكابلات والأسلاك في كل مكان حولهم أثناء ممارسة الألعاب على أجهزة الكمبيوتر في مكان آخر في منازلهم / شققهم / غرف الفنادق وما إلى ذلك ...
عدد مستخدمي الأجهزة المحمولة أكثر من مستخدمي الكمبيوتر الشخصي
إذا كنت تبحث عن إجابة لهذا السؤال ، فإن الأرقام ستعطيك إجابة. عدد مستخدمي الأجهزة المحمولة أكثر من مستخدمي الكمبيوتر الشخصي ، وهذا العدد في ازدياد مستمر.
نمو الألعاب المحمولة لا يتباطأ. في الواقع ، وفقًا لتقرير صادر عن Statista ، وصلت الإيرادات العالمية من ألعاب الهاتف المحمول إلى 27 مليار دولار بحلول عام 2017 - بزيادة قدرها 25٪ منذ عام 2016! نظرًا لأن المزيد من الأشخاص يستخدمون الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية كأجهزة الحوسبة الأساسية (وليس فقط كخيارهم الثاني أو الثالث) ، يمكننا أن نتوقع استمرار هذا الاتجاه المتمثل في زيادة المشاركة مع الألعاب أثناء التنقل في المستقبل.
يقضي لاعبو الألعاب على الأجهزة المحمولة وقتًا أطول في اللعب مقارنةً باللاعبين على أجهزة الكمبيوتر: وفقًا لأحدث تقرير لتحليل السوق من شركة Sensor Tower لأرقام مبيعات الربع الأول لعام 2018 عبر جميع المنصات (بما في ذلك وحدات التحكم) ، حققت أجهزة iOS متوسط إيرادات أعلى بنسبة 70٪ تقريبًا لكل مستخدم مقارنة بهواتف أندرويد خلال ذلك. نفس الفترة: 14 دولارًا مقابل 10 دولارات لكل مستخدم على التوالي!
نعم ، الألعاب المحمولة أكبر من أجهزة الكمبيوتر
- ألعاب الهاتف المحمول أكبر من الكمبيوتر الشخصي
- تنمو ألعاب الهاتف المحمول بشكل أسرع من الكمبيوتر الشخصي
- يمكن الوصول إلى ألعاب الهاتف المحمول أكثر من الكمبيوتر الشخصي
- الألعاب المحمولة أكثر شيوعًا من أجهزة الكمبيوتر
- وهي مربحة أيضًا!
استنتاج
ينمو سوق الهاتف المحمول بمعدل أسرع بكثير من ألعاب الكمبيوتر. لا يتعلق الأمر فقط بوجود المزيد من المستخدمين ولكن أيضًا أن لديهم المزيد من الأموال لإنفاقها على هذه الألعاب. فيما يتعلق بالإيرادات ، تعد ألعاب الهاتف المحمول بالفعل أكبر من ألعاب الكمبيوتر وستستمر في النمو في المستقبل.
تسمح ألعاب الهاتف للمطورين بالوصول مباشرة إلى جمهورهم من خلال التطبيقات بدلاً من جعلهم يمرون عبر ناشرين كبار مثل EA أو Activision أولاً قبل الحصول على شيء جديد!